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日韩欧美 卡通动漫,日韩欧美 卡通动漫 唯美纯清

日韩欧美 卡通动漫,日韩欧美 卡通动漫 唯美纯清

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日韩欧美 卡通动漫的问题,于是小编就整理了5个相关介绍日韩欧美 卡通动漫的解答,让我们一起看看吧。欧美动漫和日本动漫...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日韩欧美 卡通动漫的问题,于是小编就整理了5个相关介绍日韩欧美 卡通动漫的解答,让我们一起看看吧。

欧美动漫和日本动漫的区别是什么,反应了各自的什么文化特征?

欧美动漫大多是比较抽象 有的主人公干脆是怪物= = 他们大多是出的动画电影系列,一部就要做很长时间,投资也是很大的,一般一集将近2小时,要么来个一部两部的。如:怪物史莱克1、怪物史莱克2 。且3D立体感极强,也就是说欧美动画主要的就是故事的内涵以及制作的优良,但给人较幼稚的感觉。

日本动画大部分都是由受欢迎的***和***改编而来的,适应年龄段广,观众群极多,而且集数多也是日本动漫一大特点,故事内涵比较广,比较深,能表现出作者很强的世界观,可以说日本动画适合各个年龄层的人观看,在看动画的时候,或许会发现看到自己身上的影子,与动漫产生共鸣。

文化特征方面,你像欧美动漫 总是公主与王子之类的 应该更倾向于贵族,骑士风格,日本动漫则更开放,类似H 血腥镜头 人物也更是东方人色彩

欧美或日本动画片主角是姐,弟科幻题材?

《东京地震8.0》是由BONES、Kinema Citrus与富士电视台合作制作的一部以发生大地震受到灾害后的东京作为舞台的原创电视动画。

影片讲述了刚进入暑***,中学1年级的未来,陪着弟弟悠贵去参观机器人展。横眉冷对兴奋的弟弟,反抗期的未来很无聊地按着手机。“每天每天都是烦人的事情…。这种世界干脆坏掉最好。”这样想的瞬间,地面突然开始猛烈震动。

为什么日本动漫中的人物都像是以欧美人的体型为原本来?

首先日本动***风种类繁多,所谓的欧美人体型是什么意思?高大健壮吗?

楼主请注意,日漫有1.写实画风五官体型肌肉线条与***接近的,如《灌篮高手》

2.传统画风的,如《轻音少女》更注重突出某些特质,如眼睛很大,鼻子很小,身材也会很腿长人瘦高。

还有很多其他的画风,日漫人物的设定是为了所要表达的故事服务的。写实的故事就用写实的人物,魔幻,充满幻想与战斗色彩的就会偏向传统点的画风。

如果楼主真心喜欢日漫的话,请多多了解多看日漫不错的作品。相信你会有更多的收获的

为什么日本更倾向于创作二维动画,欧美更倾向于三维动画?

首先从文化差异上分析日本人无论是电影还是动画,都更倾向于用很缓慢的调子逐渐推进,而在表达人物性格与思维的时候更重视细节,比如眼神,比如嘴角,比如手,都是用很细微的变化来进行刻画。(本段摘抄自网络)

例如月色真美

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日本人这种说爱你就说今夜月色真美的文化,和欧美那种直截了当说我爱你的文化是不一样的。

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超人英雄题材用三维更加吸引人,场面更壮观

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料理鼠王用三维做也有显著优势,食物和主人公都更生动更吸引人

另外我难以想象怪化猫这种题材用三维做,这样就表达不出他那种浮世绘的,隐喻的诗意了


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这种细腻的表现方法如果融入3D的话反而不能很好的发挥。合适的才是最重要的。

从日本动画产业结构来分析日本动画的主流是***改编,前几年被戏称民工漫的火影,死神,海贼王都是漫改,原创项目非常有限。

用三维最终的呈现方式去表现日式***中的人物,会出现非常糟糕的效果,有本事你们谁敢把井上雄彦的浪客行三维化,看会不会被喷死,并且亏到破产。

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还有一直被吐槽的剑风***3D渲染2D,各种表情崩坏

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从技术革新上分析

众所周知,美国的电脑动画是皮克斯搞起来的。95年圣诞前《玩具总动员1》震惊全世界,让人类知道了电脑动画的魔力,而此时迪士尼还在策划自己的2D《花木兰》,2000年开始,美国动画电影全面进入3D时代,而不仅仅只是之前的背景特效。同时巨头迪斯尼的手绘也开始迅速落寞,无论是优秀的老画师还是年轻的新学生都纷纷投奔了3D制作。 这就是美国人的观念,有新的,就淘汰旧的,没什么商量。观众如此,制作者也如此。

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日本动画人对于铅笔的爱,那是任何力量也撼动不了的。无论欧美的电脑技术多纯熟鲜活,看上去多眼馋,在日本这个国土上,铅笔才是动画的一切。(本段摘抄自叶晓东)

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为什么同是东亚国家,日本的动漫,日剧和韩国的韩剧,韩流偶像能在海外甚至欧美流行?

题材太受限 未实施分级制 我觉得文化输出应是最高国策 道士降妖除魔不会让观众沉迷封建迷信 抓获害群之马远比带鬼子蹦爆米花更提现国家自信 用14年打败一个强大的日本能说自己要比敌人还要强大 用14年打跑一堆傻子只能说明你比他傻子多 90年代封神榜看的人多了去了也没见谁往土里钻啊 聊斋确实是童年阴影 但也没吓死谁 反到成为一代人津津乐道的经典 游戏是产业不是精神*** 错的是家长不是游戏 家长不懂得也懒得引导孩子 就把自己教育的失败一股脑的推给游戏 这是推卸责任 菜刀确实能伤人 但谁家没有呢 观念不转变文化输出不会强 徒有5000年强大的文化而不会推销这就是中国文化的现状 文化输出是要靠 体育 *** *** 游戏 国家硬实力等多方面并行的 不是花钱找几个黑人穿汉服尴尴尬尬学孔子

到此,以上就是小编对于日韩欧美 卡通动漫的问题就介绍到这了,希望介绍关于日韩欧美 卡通动漫的5点解答对大家有用。

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